抢先体验即爆火,深海巨兽碾压一众生存大作

好家伙,Unknown Worlds这波是真的鲨疯了!备受期待的海洋生存续作《深海迷航2》(Subnautica 2)昨天下午刚以抢先体验的形式上线,就迅速在玩家圈子里投下了一颗深水炸弹。这游戏在Steam上光速飙升,同时在线人数峰值直接冲到了467,582人,这数据简直离谱,把同类型的几个老大哥都看傻了。

12小时狂卖200万份,这成绩还有谁?

根据《深海迷航》官方社媒公布的消息,游戏上线后全平台销量(包括PC和Xbox Series X/S)光速突破了100万份。更夸张的是,就在我吭哧吭哧写这篇稿子的时候,开发商Unknown Worlds宣布游戏在发售后的12小时内销量已经突破了200万份。虽然游戏也同步加入了XGP(西瓜皮)阵容,具体有多少白嫖玩家官方捂得严严实实没公布,但光是这实打实的销量,就已经够同行们眼红好一阵子了。

没有对比就没有伤害,前作峰值才5万

老玩家看到这个数据估计得泪目。要知道,初代《深海迷航》在Steam上摸爬滚打这么多年,历史最高同时在线人数也就51,156人。而它的续作《深海迷航:零度之下》就更惨了点,峰值大概在五年前定格在了42,115人。这次续作直接翻了将近十倍,看来大家这几年是真的憋坏了,对深海的恐惧和探索欲彻底被点燃。

神仙打架也不怕,直接把《腐蚀》拍在沙滩上

如果把《深海迷航2》拉出来跟生存游戏品类里的其他大佬横向对比,这成绩就更吓人了。生存类扛把子《腐蚀》(Rust)的历史PC峰值也就262,284人,最近挺火的海盗抢劫游戏《风之玫瑰》峰值是222,134人。也就去年同样爆炸式开局的大作《沙丘:觉醒》能勉强跟它掰掰手腕。这一圈比下来,《深海迷航2》这波开局绝对算得上是“出道即巅峰”。

开发商赢麻了,巨额奖金已到账?

游戏火成这样,最高兴的肯定是Unknown Worlds了。这不仅仅是面子问题,更是实打实的里子。据说发行商Krafton(魁匠团)之前跟制作组签了对赌协议,只要游戏表现达标,就有一笔巨额的奖金包。之前Unknown Worlds管理层还因为这笔钱闹出过一些内部的法律纠纷。现在看来,这泼天的富贵总算是稳稳接住了,这波属实是秦始皇摸电门——赢麻了。

高开之后能否高走?后续更新才是关键

对于Unknown Worlds和《深海迷航2》来说,这无疑是个梦幻开局。但抢先体验就像一场马拉松,起跑快不代表能笑到最后。接下来压力就给到了开发组这边,就看他们能不能稳住这股势头,在接下来的日子里持续输出高质量的内容,别让游戏的热度潜水了。如果你还在观望,好奇这游戏到底有多好玩,不妨去看看Eurogamer发布的《深海迷航2》抢先体验评测,那里有关于游戏初期内容的详细解读。