9月游戏圈“神仙打架”,又有新作被吓跑了

好家伙,今年的9月简直是游戏玩家的“修罗场”,但对一些游戏厂商来说,可能就是“坟场”了。动作RPG《Valor Mortis》显然不想当炮灰,光速宣布了跳票计划,惹不起我还躲不起吗?

前有狼后有虎,这日子没法过了

上周,所有人都看明白了,9月将成为史上游戏发售最拥挤的月份之一。这似乎是各大厂商在《GTA 6》这颗原子弹落下前,能找到的最后避风港。当然,也有头铁的,比如10月发售的《使命召唤:现代战争4》,但绝大多数游戏都不想靠爆炸中心太近。然而,9月这个“避风港”现在也挤满了人,情况并没比直面《GTA 6》好到哪去。

于是乎,周日刚公布发售日的《Valor Mortis》,光速认怂,宣布跳票到10月13日,只为求一个喘息的机会。开发商One More Level在一份声明中直言:“我们想让《Valor Mortis》(和你的钱包)能喘口气。”

被《Control》吓退,制作组坦言:它看起来能拿年度游戏

在接受Game File的Stephen Totilo采访时,团队倒起了苦水。他们之前选9月24日,是看那天黄历好,一片空白。结果呢?前脚刚定档,后脚《Control》续作和《寂静岭:Townfall》就跟约好了似的,也选了同一天。这还不算完,卡普空的《鬼武者:剑之道》也定在了第二天9月25日,直接来了个左右夹击。

“《Control》一宣布9月24日发售,我们就知道得跑了,”发行商Lyrical Games的负责人Blake Rochkind坦言,“说实话,我觉得《Control》看起来像是年度游戏的有力竞争者。” Rochkind立马给开发团队发了消息,开始精挑细选新日子,确保不会又撞大车。他们甚至憋着没官宣,一直等到任天堂直面会结束,确认新日期没有任天堂的大作空降,才敢公布。

拿破仑士兵的“受死”之旅

来自《幽灵行者》创作者之手,《Valor Mortis》是一款第一人称魂类游戏——也就是那种会让你“死去活来”的硬核玩法。你将扮演一名拿破仑军队的前士兵,从死亡中崛起,然后一遍又一遍地死于蹒跚的行尸和狂野怪物之手。想了解更多?可以看看我们最近的试玩报告。本作将登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。